A Autodesk já anunciou ao público o lançamento da versão 2011 da maioria dos seus softwares e ferramentas para modelagem 3d e animação, estando entre a lista de actualizações o 3ds Max 2011. Mas, ainda não foi dessa vez que o 3ds Max sofreu uma reformulação completa na sua interface como foi proposto anteriormente no projecto excalibur.
O 3D Studio Max 2011 terá Material Editor baseado em Nodes, render Real-Time usando CPU e GPU, compositor de vídeo baseado no Toxic, integração do CAT, entre outras novidades.
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